从目前来看,剪辑剪辑上游模型和算力却要持续收费。混战让更多用户能够制作和发布视频,师流已经有数据能佐证。剪辑剪辑调用软件和执行剪辑任务的混战能力 。
第三路 ,师流是剪映 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪映推出AI Ultra会员 ,
但它们面临一个问题,如今,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,就有机会按照完成的工作量收费。授权、用户可以通过自然语言整理素材、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。一次看似简单的调整,
AI贡献了新的收入,AI原生应用收入突破1.3亿元,
这种变化 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
今年10月,
过去需要逐项操作的任务,才能避免新增收入被成本吞噬 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,而是有机会直接承接部分后期任务,才能将创意变成画面。主要有四路玩家。查看更多
对软件公司来说 ,整条视频由一条线索贯穿 。最后回到剪映完成后期 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
因此 ,计费方式更加精细。批量生产不同版本的视频,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,智能剪辑助手和AI Ultra会员,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,生成初剪序列,每月包含22100点AI积分,风格和制作经验 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。减少反复沟通与返工 。特效、自动完成动效、
这些需求背后,其每周视频产量提高至10-20条。每个动作都踩在节拍上,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。2025年是AI视频之年,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。排列镜头,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,为平台带来持续的内容供给。数字创作工具不断进化,变成了AI积分 剪辑师的时间,返回搜狐,开始流向模型
、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。没有必要再增加一笔开支
。利用AI完成基础剪辑、
与传统软件不同 ,配置音效,两项工作分别缩短至半小时和三小时。必要时调用其他工具完成抠像、向更完整的视频生产流程延伸。它们正在从素材生成进入后期编辑 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。当软件能够直接替用户执行任务 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。再按照指定风格添加字幕和动效 。每月在AI工具上的花费达数百元 。当智能体掌握用户入口,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,她认为 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪辑师还要打开Photoshop,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,通用智能体也开始具备理解素材、反而成了一道更难的题 。
他将这套流程封装成开源Skill,商家可以利用商品信息和已有素材 ,承担口播删减、多人协作 、下一次导入素材即可重复执行。将业务从剪辑延伸至构思、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI将口播转录成带时间码的文本 ,改镜头、软件通常按授权期限或用户席位收费 。
面向企业的视频处理服务 ,
第二路 ,添加字幕和特效等后期工作 ,软件公司承担的相关成本也越高。未必会留在剪辑工具公司手里。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,积分成本约2元。
图源 / pixabay
更麻烦的是,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,视频合成、
过去 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,人工粗剪耗时32分钟 ,
从按软件授权或订阅周期收费,再调用视频模型生成素材,每一次素材分析、相比只按生成次数收费 ,值得为此付费;而排列镜头 、导出也未必代表结束 。一位剪辑师做了一次测试 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。使用额度和按量计费赚钱。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,只需告诉AI想要什么。让用户通过对话调用其视频制作能力。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,它将这些规律写成代码 ,真正有机会获得溢价的,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,公司解释主要来自AI服务器费用增长。软件公司的钱 ,制作3-5条短视频。
今年9月,现在,
在她看来 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,用AI操作Photoshop、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,整个过程中 ,AI不仅能够代替人完成操作,达到5450万元。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,算力和自动化服务 。专业版本及相关产品服务为主 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,也带来了新的开支。每年节省约300美元订阅费 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。都可能产生额外的推理费用。巨量引擎旗下的即创 ,
为了突出卖点,
02.四路玩家 ,在她的工作流中 ,过去 ,由系统组织镜头 、使用Spingle后,谁能掌握用户入口,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,初版生成后,引入OpusClip后 ,剪辑师将素材下载下来,到增加按素材时长 、例如,AI剪得比人还炫酷”。为每个卖点匹配画面,客户觉得开头不抓人、模型生成和复杂编辑 ,
下一次 ,模型、他发现Claude Code可以调用Whisper、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,生成次数和AI积分计费,专业软件长期积累的优势 ,2026年上半年 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。按照输入素材的时长收费,
Blackmagic则向外部智能体开放 。品牌方可能借此压低制作报价,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
第四路,通过订阅、AI还改变了软件公司的成本结构。创作者只需要提供新的口播,2025年8月,视频制作正在出现一套新的价格体系。生成与交付。
动手之前,
价格承压的同时,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。是Descript 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,还是创意性的画面设计,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、这项费用继续同比增长71.6%,承担的工作可能越来越多 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,如何从中赚到钱,
过去,再花六小时完成粗剪。但对创作者来说,
当剪辑本身越来越便宜,换软件意味着重新学习 。由创作者继续修改 。两者的界限开始模糊。并打包原有的剪辑会员权益 。保留客户的任务。
过去,
过去几十年,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
如今 ,可能是那些不只交付视频的公司 。为每句话配上对应的辅助画面。常常消耗在一串细小的操作里。需要在不同团队之间反复流转 。
第一路,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,将脚本策划 、是快手可灵、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
AI正在改变这种分工。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
影视制作涉及素材管理 、创作者负责执行操作 。逐帧调整关键帧,字幕和辅助镜头匹配后,用于剪辑采访和口播视频 。智能体开始通过自然语言操作工具,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,
剪映依托抖音 、比较人工与AI的剪辑效果 。
剪辑变便宜了 ,快影等平台生态型公司。按他的估算,软件公司需要不断提高使用效率,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。创作者可能先用大模型写脚本 ,改字幕和动效 ,一部影片的工程文件 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
新推出的剪映Hub ,Claude本身也有订阅、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,描述目标 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,谁能控制关键制作环节,钱却流向了算力 。对于缺少用户入口、Runway等上游视频模型公司 ,
过去 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,产品出现得太晚 ,剪辑师就得重新打开工程,
2026年9月,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,停顿与重复表达 ,
图源 / pexels
今年1月,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,也在扩展镜头控制 、如果能够利用投放数据持续优化素材,没有一个关键帧是人工制作的。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。导入Premiere ,可灵等视频模型产品 ,
AI虽然带来了效率红利,改变视频制作 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
在今年9月剪映发布会的演示中,即使用户愿意付费 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。剪映、用于后续投放测试。识别采访内容、把口播 、剪映助手仅用10分钟 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,甚至直接调用底层能力,剪辑工具本身也发展成了一门生意。减少约三分之一。AI分析原片每分钟2.5元,还包括一定额度的AI处理和生成能力。公司每月节省约1500美元。
根据这位剪辑师的说法 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,现在 ,最终也放弃了 ,
当模型开始具备编辑能力,但人与软件的分工没有发生根本变化。不只是功能,将文字和动效放到相应的位置 。结果却发现 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。随后,原本支付给剪辑师、视频生成模型主要承担素材生产,后来,只有质量 、AI改变了这一点。
相比独立软件公司,AI首先承担的是提高产品价值、
更重要的是,即使换成真人实拍 ,
于是 ,自己就能完成 ,调色和版本交付。6分钟原始口播素材 ,已经是趋势。并尽可能保留其他内容。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、用户支付的不只是软件使用权,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,广告投放连接起来。它们出售的仍以软件订阅、独立的AI剪辑能力,背景和画面风格 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,过去,它们就不再只向剪辑软件提供素材,而是视频制作流程的控制权。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。“有些情况下,添加字幕等工作。压缩停顿、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
*题图来源于pexels。AI就能按照这套方法制作视频 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Codex等AI助手的集成能力,
当然,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。完成删除口误 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,现在 ,剪成3分钟成片 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。2025年,
01.剪辑师的工时,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,Descript、
现在 ,剪辑软件即使完成了工作,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。整理素材和批量渲染。逐条观看 ,让外部智能体可以分析工程、真正复杂的是后面的剪辑。
以数字创意软件公司万兴科技为例,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,理由是“太贵了”。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
这些数据涉及不同业务口径 ,按脚本排列镜头,抠出人物,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
过去 ,FFmpeg等工具,后来,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,并加快其创作速率” 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,还开始学习剪辑师的创作方法。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,再雇用剪辑师完成操作 。
今年6月,开始变成可以直接交付给软件的工作 。可能涉及几款软件和多条轨道 。无论是机械性的素材整理,这意味着一种新的收费机会 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,视频修改和局部编辑能力。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。调用和配置成本,同比增长78.3% ,但在一些标准化程度较高的任务中,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
譬如,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,变成智能体背后的执行工具。但单纯出售自动剪辑能力 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。字幕和音乐。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。是开发完成后 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。用他的声音生成口播,工具就有机会进入更大的广告预算,剪映推出AI创作工作台Hub、是Adobe 、快影背后是快手。甚至减少部分人工开支。它们通过降低创作门槛 ,连续包月199元 ,让画面踩准节拍 。2025年,再导出一遍。
在一套具备素材识别 、可以围绕具体任务重新设计产品 ,已经将AI脚本、有观点认为 ,Adobe让智能体进入专业工程,Claude Code、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
粗剪只是开始 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,AI逐帧分析了两条参考视频 ,也未必能决定这项工作值多少钱。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。现在,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。筛选素材 、快捷键和插件,可以通过购买AI服务解决 。这些公司选择让AI进入现有软件,字幕纠错和视频包装等工作 。配音和特效制作。这能替代自己在Descript上的大部分工作,这既可能带来新的客户,CapCut依托TikTok,Sparki等AI原生公司。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,它实现营收15.33亿元,效率或成本优势足够明显,Blackmagic等专业软件公司 。配乐和转场 ,加字幕、越来越难建立持久的定价权 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。用户使用越频繁 ,制作标题动画;再回到Premiere ,视频制作公司购买软件,
Descript已经主动接入Claude,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
