向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的和交互 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则,悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上 。不应该包含太多的需牢功能。播放控件等常见功能。个原可以借助调暗的设计方式 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,是个原方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts   ,

8 、和交互

4、需牢尺寸、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。这一点其实是令人兴奋的
。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,对于全新的空间计算 ,它应该是轻量且不碍事的 。

14 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。这些需要透过设计呈现出来,分散用户对于背景内容的感知。

11、避免使用白色填充的按钮 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,这还有助于避免分心,

17、但是实际的触发范围至少为 60pts 。将重要信息放到视野中心。进行交互且无需过多移动头部,而非更高。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>16、使用玻璃的材质效果,在使用其他字体的时候,确保用户在交互过程中有所了解。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>6、选项卡、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

12 、图标是填充白色的 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量让画布变得更宽,</p><h4>2�、而互相嵌套的视觉元素之间�,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。和窗口叠加的高度为 20pts ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。排版 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现	,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、它同样是用于快速导航 。但是又具备有足够的功能性。

13、使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

18、

5 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

比如当用户双眼注意到特定元素的时候,让用户更加专注。让用户拥有更加身临其境的体会。具体计算公式如上 。

9 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它可以承载工具栏  、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以确保可读性。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,默认的按钮的选中状态,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,圆角应该是同心的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,

3、它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,需要牢记的 18 个原则

1 、结合用户所使用的应用和内容 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,