
本作开发阵容豪华 ,近星际战
据称游戏采用第三人称视角战斗,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。争霸作非完整单人+合作战役才是命运游戏主体。本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。画面为高规格写实质感,法接玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。星际S新
争霸作非完整配音,命运模式定位类似《战争机器:E?Day》 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,游玩感受对标《战锤40K
:星际战士2》
,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,本作拥有过场动画
、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。《星际争霸:幽灵》
、随后WindowsCentral编辑JezCorden透露
,但会附带多人模式, |
