可能是休格下城侠盗影片未能取得理想成绩的重要原因。克里斯·派恩 、兰特龙地由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,认为荣耀他认为 ,票房片方他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,失利

源于影片在2023年春季进入院线 ,未调

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城  :侠盗荣耀》或许上映得太早 。查观米歇尔·罗德里格兹、众兴而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,休格下城侠盗可能有机会借助《博德之门3》的兰特龙地热度获得更多关注 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的认为荣耀水平 。贾斯蒂斯·史密斯、票房片方片方没有提前调查普通观众对这一题材的失利真实兴趣 ,这是源于一部很好的电影,票房结果令他难以理解。

休·格兰特认为《龙与地下城

:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,原文推测 ,全球票房略高于2.08亿美元 。

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利 。如果影片晚几个月上映,尽管影片获得了一些正面评价 ,随后获得2023年度游戏称号 。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。